No es necesario que tengas Latex en tu ordenador
El código latex
debe iniciarse con el rótulo [tex], y finalizará con [/tex].
Si omites [tex] y [/tex] no te saldrá nada lindo.

Ejemplos:
- Para obtener
deberás escribir [tex]x^3[/tex]
- Para obtener
deberás poner [tex]\cos^2 x+\sen^2 x=1[/tex]
¡PERO CUIDADO!
Mientras estás editando el mensaje no verás la fórmula sino el código latex. Es decir, por ejemplo, si escribes [tex]\frac x {v^3}[/tex], entonces verás exactamente eso hasta que publiques el mensaje o lo "previsualices". Recién en el mensaje publicado aparecerá:

(a veces las fórmulas tardan unos segunditos más que el texto en aparecer).
Para obtener [tex] y [/tex] sin tipearlos- Firefox permite lograr [tex] y [/tex] simplemente haciendo alt x. El cursor queda en medio de ellos, a la espera del código Latex.
- IExplorer requiere un Enter al final de alt x .
- Clic en el icono que dice txt.
Escribo el código pero no se ve la fórmulaEso te ocurre porque NO has encerrado el código entre [tex] y [/tex]
Colocar innecesarios [tex] y [/tex] hace más lentos los foros Para obtener

NO hace falta que utilices los delimitadores una vez y otra vez:
MAL: [tex]\cos^2 x
[/tex]+
[tex]\sen^2 x
[/tex][tex]=1
[/tex
] (Las etiquetas rojas están sobrando) BIEN: [tex]\cos^2 x+\sen^2 x=1[/tex]
En caso de que necesites separar distintos elementos en una misma línea de código, tienes separadores tales como \, \; \quad \qquad . De esta manera no necesitarás cerrar y abrir varios [tex][/tex]
CUÍDATE: Si olvidas alguna de las balizas [tex] o [/tex], o las escribes mal, solamente verás el código, pero no lo que deseabas.
Evitar hacer cosas feasPoner una cosa fea como f(x)=

+1 es resultado de escribir f(x)=[tex]x^2[/tex]+1.
Para obtener

has de escribir
todo dentro de las etiquetas [tex]y [/tex], o sea [tex]f(x)=x^2+1[/tex]
Puede que te sirva combinar esta lectura con
Ayuda LaTeX. Este link también es accesible desde tu área de texto (allí donde escribes tus mensajes).
También en el área de texto encontrarás
más de 80 iconos con pequeños trozos de código, que podrás ensamblar según tus necesidades. Es recomendable que luego experimentes con ellos.
Previsualizar Al pie del área de texto encontrarás el botón "Previsualizar". Utilízalo todas las veces que sea necesario, ya que de esa forma te habrás asegurado que lo que escribes es lo que deseas que se vea. Sin embargo, si algo saliera mal una vez enviado tu mensaje, puedes introducir cualquier modificación, con solamente hacer click en el botón "Modificar".
Ejemplos
Letras griegasLas tienes todas en
http://rinconmatematico.com/latexrender/Exponentes y subíndices 
se obtiene con [tex]x^{abc}[/tex]

se obtiene con [tex]e^{i \pi }+1=0[/tex]
Se puede evitar las llaves si se tratase de escribir un sólo símbolo:

se obtiene con [tex]x^a[/tex]

se obtiene con [tex]x^\epsilon[/tex]

se obtiene con [tex]x_{abc}[/tex]
y vale el mismo comentario sobre las llaves.
Texto dentro de una fórmulaPara poner texto
dentro de una fórmula, deberás hacer \mbox{ acá el texto }. Si el texto y las llaves están "pegadas", entonces el texto te quedará mal separado del resto.
Ejemplo:

fue obtenido con [tex]x^2 \mbox{ es lo mismo que } x.x[/tex].
Precaución: de no haber dejado espacio entre las llaves, o sea [tex]x^2 \mbox{es lo mismo que}x.x[/tex], obtendríamos
¡No me salen las llaves de conjunto! Puesto que las llaves cumplen esta función delimitadora, no podemos hacer visible unas llaves si ponemos [tex]{}[/tex], ya que para LaTeX tienen esta función delimitadora. Para "hacerlas visibles", debemos anteponerles la barra \ .
De esta manera

sale con [tex] \{ [/tex]

sale con [tex] \{ x \}[/tex]

sale con [tex]\{x\in R : x^{12}+x^{-1}=x^2\}[/tex] (Nota que los exponentes que llevan más de un caracter necesitan estar encerrados entre llaves...)

sale con [tex]x^2\ge x \Longleftrightarrow x \ge1 \vee x\le 0[/tex]

sale con [tex]\frac{y}{x+1}[/tex]
y una fracción algo más grande:

sale con [tex]\displaystyle\frac{x}{y}[/tex]
Pero si numerador y denominador tienen cada uno un sólo número, no hacen falta las llaves:

sale con [tex]\frac\pi2 [/tex]
Las funciones predefinidas comienzan con la barra "\".
Ejemplos:

sale con [tex]\arccos x+\arcsen x=\frac \pi2[/tex]

sale con [tex]\sen x + \ln x + \cotg x[/tex]
(
Debe respetarse el espacio entre la función y la variable: pruébese qué sale en caso contrario)
![\sqrt[ 3]{8}\neq 5](/foros/Sources/latexrender/pictures/7cd7ee47ccccd410918a751329fc22d0.png)
sale con [tex]\sqrt[ 3]{8} \neq 5[/tex]
![\sqrt[3]{\displaystyle\frac{x^2-1}{x^2+1}} \neq 1](/foros/Sources/latexrender/pictures/e6814cc0a3470e3da0c5380edf8e69fd.png)
sale con [tex]\sqrt[3]{\displaystyle\frac{x^2-1}{x^2+1}} \neq 1[/tex]

se obtiene con [tex]\displaystyle x_{1,2}=\frac{-b\pm\sqrt{b^2-4ac}}{2a}[/tex]
Los límites
sale con
[tex]\displaystyle\lim_{x \to{+}\infty}{\displaystyle\frac{3x+1}{2x-5}}=\displaystyle\frac{3}{2}[/tex]
Mientras

se obtiene escribiendo
[tex]\displaystyle\lim_{x \to{(5/2)^-}}{\displaystyle\frac{3x+1}{2x-5}}=-\infty[/tex]
Un sistema de ecuaciones 
obtenida con
[tex]\begin{Bmatrix} 3x-y+z=0 \\ x+2y-z=1\\-x+3y-z=-2 \end{matrix} [/tex]
Observaciones: El efecto de \\ es bajar un renglón.
La llave que se adapta al tamaño que corresponda, se obtiene con \left\{ .
Funciones partidasPuedes comenzar ayudándote obteniendo algo de código haciendo clic en el icono

.
El código
f(x)=\begin{Bmatrix} a & \mbox{ si }& b\\c & \mbox{si}& d\end{matrix}
te daría

.
Con f(x)=\begin{Bmatrix} a & \mbox{ si }& b\\c & \mbox{si}& d\end{matrix} tienes el esqueleto, el que irás modificando conforme a tus conveniencias.
Por ejemplo

es la función que, metafóricamente hablando, te "detecta" los puntos que viven en un conjunto A: Se enciende la luz con los puntos de A, y queda apagada cuando un punto no está en A.
El código empleado es
[tex]C_A(x)=\begin{Bmatrix} 1 & \mbox{ si }& x\in A\\0 & \mbox{si}& x\notin A\end{matrix}[/tex]
Usando la regla de Barrow: 
producida con
[tex]\displaystyle\int_{0}^{1}\frac{x\;dx}{x^2+1}=\left\frac{1}{2}\ln(x^2+1)\right|_0^1=\frac12\ln2[/tex]

Producida haciendo click en uno de los iconos que producen matrices. Hubieses demorado mucho más en caso de tener que tipear (*) [tex]\begin{bmatrix} t_{11} & t_{12} & \ldots & t_{1n} \\ t_{21} &t_{22} & \ldots & t_{2n} \\ \vdots&&&\vdots \\ t_{m1} & t_{m2} &\ldots & t_{mn}\end{bmatrix}[/tex]

Producida también con la ayuda de uno de los iconos ubicados arriba del área de edición de los mensajes.
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(*) igualmente te convendrá tratar de entender cómo se arma el código para obtener una matriz...
¡Gracias, Steve Mayer! http://www.mayer.dial.pipex.com/tex.htm
¡Gracias, Orstio and Treo!